计算机专业想应聘动漫手绘工作,该怎么办?
大触不是一天就练成的,也是日积月累的慢慢磨砺出来的。现在有很多插画公司都有在招收线稿师或者上色师。楼主要是对自己的功底有信心的话可以去试试,然后在实际的商业项目上学习和提升自己,最后形成自己的风格,成为大触也是有可能的。
教资面试配画和插画的区别?
教资面试中,配画和插画是两个不同的概念,具有以下的区别:
1. 定义不同:配画通常是指在一篇文章或书籍中,为其中的文字段落增加相关的图画或图表,以方便读者理解和记忆。而插画则是指在一篇文章、书籍或平面设计作品中,通过手绘或计算机绘图等形式的艺术作品来丰富图文内容。
2. 功能不同:配画的主要功能是***文字的理解,使读者对文字内容有更加直观的认识和记忆。而插画则是为了让读者在视觉上更好地感受文章或书籍中所表达的情感,在文化传播和美学表达方面有显著作用。
3. 风格不同:配画通常以图表、统计数据和线描为主,具有科技感和准确性;而插画通常以多样化的风格表现,如***、卡通、油画、素描等,并注重情感表达。
4. 制作流程不同:配画通常需要通过数据收集、信息整理、图形设计、图形绘制等工作流程,较为复杂;而插画则需要根据文章和设计的需求,进行素材收集、构图设计、手绘或计算机描绘等工作流程。
现在画插画***需要文凭和证书吗?
就职看市场,在文凭日益泛滥的当下,基本上就职都是需要本科及其以上文凭,就连笔者这种基本看经验不看出生的IT圈,对于学历的要求也是越来越严。
那么,证书?
大致看了下某招聘网站的要求,基本和笔者猜测的一致。
新型职业要适应市场,首先还是得有一份经得过考验的作品,笔者在面试很多运维管理上的岗位时,也会被要求举例自己曾经管理过的某某项目,这时候,一般都会挑几个比较出名的项目来作答。
当然,***或者是***这类,不妨可以参加各种比较,比如简书最近举办的“真实故事大会”这种,再比如说某些一线手游大厂公开的人物设计比赛,参与其中,试着拿个奖项什么的,一方面可以借助公共平台证明自己的实力,另一方面,万一作品被哪个甲方爸爸发现了,觉得你不错,也是一条不错的途径。
当然,出身专业确实能为面试加分,不过更多的是靠作品,画出《子不语》夏达是毕业于艺术系,但是微博上叱咤风云的使徒子,人家也是建筑系出身的嘛,虽然是个
插画艺术生申请留学的条件有哪些?
一、纽约视觉艺术学院
纽约视觉艺术学院的插画,卡通,电脑艺术等已经是美国公众公认的全美国排名第一的专业。其中,SVA的插画设计专业课程中主要教授学生插画创作的知识技巧能力,开发学生的想象力和创造力,养成特立独行的独特个人艺术风格。学校还汇集享有国际盛誉的艺术家及其当今各大领域的专业人士,师资力量雄厚。
申请条件:
本科:雅思6.5;托福80;PTE53;SAT 1400;ACT 20(非必须)
研究生:雅思6.5;托福79;PTE53
2.申请材料
本科:需要在网上提交成绩单、意向陈述、作品集、SAT或ACT成绩和语言成绩;
研究生:需要在网上提交目的/个人陈述、简历、作品集和额外要求、成绩单、推荐信、语言成绩,有可能会面试。
无论什么专业,需要提交的都是作品集、语言成绩、高中/大学成绩单、申请文书(每个学校题目不一样)作品集占的比重最大!插画专业的话,需要几幅写生作品(比如自画像、静物、风景)加一些有创意的单幅画或绘本或概念性插画,也可以提交少量3D呈现的作品,比如装置、雕塑、陶艺等。申请英国方向需要有思考过程,美国方向主要看作品最后的呈现。每幅作品需要有作品描述。另外,美国的罗德岛艺术学院和综合大学艺术专业需要提交SAT成绩,其它艺术院校没有要求。
原画师职位有什么任职要求?
1、有扎实的美术功底和较强的自主插画创作能力,有自己风格的插图作品;
2、美术、设计院校毕业优先
3、熟练操作手绘板和PS、AI等绘画设计软件。
4、有想法、有创意,容易[_a***_],能根据策划人员的构想内容绘制合适的图样。
5、对教育类产品、英语行业有工作经验、或熟练绘制欧美插画风格的优先 。
6、优秀的团队合作精神,注重细节,积极负责,善于沟通协作,乐于分享,有一定的抗压力。
优秀的原画师的需求一直都不低,甚至越来越高。这也吸引了一大批行业外的小白想要入行工作,关于原画师职位有什么任职要求,下面我们来讲一下:原画师相关的学习资料,轻微课平台有相关的较为详细全面的教程,有需要的同学可以了解。第一、XX年工作经验,XXX相关专业毕业;这句话可以不用太在意,很少有公司完全按照这句话招人。这句话只是要求你了解行业与职位的相关信息,并掌握应有的技能,我就不信一个半路出家的原画师大神去应聘公司还能拒绝了!第二、有良好的审美、对流行元素、色彩具有敏锐的观察力和表现力;这句话是什么意思呢?这其实是要求你能发现市场主流审美,能画出商业化风格的原画作品,掌握讨好市场主体消费者眼球的能力。我们知道每个画师都有自己的画风。作为一名合格的原画师,你画的作品不能非主流,而是要迎合顾客的眼光,各种元素的运用也是如此,这样才能为公司创造最大的利益,原画师本人也才会有竞争力。第三、热爱动漫、富有想象力,领悟力强,能独立完成角色形象设计,美术功底深厚……等等;作为一名原画师,对自己的工作肯定是要热爱的,不然画不出什么好作品。能独立完成角色形象设计是原画师必备的能力,其实每一个角色设计都不是凭空创造的,原画师们也是在网上寻找相关的素材,将之拼接到一起,才创造出一个原创人物。第四、有良好的沟通交流能力与团队合作精神,有责任心和使命感,工作认真负责;这句话是通用的,哪个职位没有这个要求?就不用展开说明了吧。第五、会平面设计更佳;这个要求原画师掌握一定的平面设计能力,其实触类旁通,原画师学习平面设计的门槛比行外人士低多了,也并不要求掌握很高深的平面设计技能,会就够了,不难。第六、提供个人作品集;整理自己的作品集,是每一个原画师必须做的,作品集能提高你的说服力,让人直观的看出你的技术水平,也便于原画师进行自我营销。很多时候,了解一下行业的招聘信息,能让我们对自己需要学习的知识有更清晰的认识,也便于我们规划学习路线。原画学习是一个循序渐进的过程,自己需要对自己知识概括要有清晰的认知!
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